蒼銀塔の電遊迷宮館

オンラインならパンヤやメイポ、 アーケードならGCBや戦場の絆、QMA、湾岸ミッドナイト 軽いゲームオタが書くゲーム中心の日記です(´・ω・`) たまにアニメやマンガとかも混じったりしますが・・・^^;

(´・ω・`)シャローンと(´●ω・ `)アーライ

友達とボーリングとカラオケをするためにラウンドワンへ行って来た(´・ω・`)

まあ、カラオケは相変わらず音痴で、ボーリングはスコア100行くか行かないかの瀬戸際だったが楽しかったからいっかwww

その後は、現地解散したんだが俺はラウンドワンから動かずゲームプレイ!!(ぉ

久々に悠久の車輪をプレイしてみたんだぜw

とりあえず、リサイクルボックスを漁ってコモンカードのゲットしてないのを沢山ゲット♪
アンコモンも数枚ゲットしたんだぜw

そして、プレイの方は・・・

ネクロポリスシナリオ6−7だったかな?
召還率70%以上で召還して敵に勝利せよってシナリオに勝てませんよ(´・ω・`)

まあ、俺の編成はメイドデッキから大分弄って

R:大地を守るアディル(コスト2/キーパー)
UC:褐色の剣レマン(コスト2/キーパー)
C:金の腕ナスタ(コスト1/シーカー)
UC:飛び跳ねるアルネ(コスト1/シーカー)
UC:槍の支度をするムフリ(コスト1/シーカー)
C:西草原のネメシア(コスト1/マスター)
UC:深き森のディディスカス(コスト1/マスター)
R:護りの木のルメックス(コスト1/マスター)

の、8枚藁藁デッキなのさ(ぁw
でも、人間の腕の動きにも限界があるので、何枚かは仕事してないですよorz

とりあえず、キーパーの後ろにマスターを並ばせて歩かせるスタイルで戦ってるけど、キーパーの耐久力がちょっと・・・
やっぱ、コスト2だとキツイのかな><;

おかげで、シナリオ6−7に出てくるバハムートロアのアーライさんボッコボコにやられたんだぜ
てか、CPUの動きがありえないほど反応がいいんだけど気のせいか?

とりあえず、今回の報酬(全4プレイ)で当たりは・・・

1プレイ目で、

アーライ


SR独眼竜アーライこと(´●ω・ `)

台を移動して4プレイ目で、

シャローン


SR夢路の淑女シャローンこと(´・ω・`)

ここに来てみんなのメイド長ことシャローンを引けるとは運がいいwww
しかも、対戦で苦しまされたアーライもゲットできるとは♪

今度、これら2枚を組んでシナリオ挑もうかな。
でも・・・カード枚数が少ないデッキだとどうも心配なんだよなぁ(´・ω・`)
てか、メイド長のコスト5が今のデッキに組むとバランス崩しそうだな、アーライはコスト3だから大丈夫そうだけど・・・

とりあえず、暇があるときにでもデッキ調整してみようかな(ぉw

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